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AI描画技術DLSS 5、ゲームの形状を保ち光と質感を補強
ゲームエンジンが描いた画像を基礎に、光と素材の細部をAIで加える処理がDLSS 5に組み込まれた。NVIDIAは、元の場面構造や人物の同一性を保…
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動画生成AIの重いTransformer処理を、1つの推論窓口から複数GPUへ分散できるようになった。NVIDIAの測定では、動画1件の生成時間…
拡散型の気象AIが予測を生成する途中へ地上観測を加える手法で、再学習なしに出力を補正できる。NVIDIAが示した欧州の風速推定例では、同化に使わ…
Claudeが、理論模型における6粒子散乱振幅を9ループまで計算した。従来の到達点は8ループで、今回は直接的な計算と関連する量を経由する計算の両…
本の好みを短い対話から推定したAI代理人が、互いに交渉して書籍を交換した。Anthropicの実験では、交換成果を主に制約したのは交渉の進め方よ…
商用店舗システム「Ella」で、3つのAIエージェントが単一のSoC上で同時に動く構成が採用された。Sensory AIはCPUと個別のアクセラ…
コーヒーロボットEllaのAI処理が、独立GPUを使う構成からCPU・GPU・NPUを統合したチップへ移った。視覚・言語・動作の処理に加え、役割…
スライド生成AIの処理をPCとクラウドに分けるChatPPTの新構成では、複雑な生成をクラウドに残し、小規模な変更をPCで実行する。Intelが…